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Beschreibung von Dungeon Ward: Offline RPG game
Screenshots von Dungeon Ward: Offline RPG game
  • Dungeon Ward: Offline-RPG-Spiel
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Beschreibung von Dungeon Ward: Offline RPG game (von Google Play)

Offline-Rollenspiel/Dungeon Crawler

Dungeon Ward gehört zu einem Genre kostenloser Einzelspieler-RPG-Offline-Spiele, ist jedoch aus der Third-Person-Perspektive mit Dungeon-Crawlern der alten Schule vermischt . Inspiriert von Dungeons and Dragons (D&D) umfassen die Diablo-ähnlichen Funktionen Echtzeitkämpfe, Magie, Plünderungen, Charakterbildung, Quests und Bosskämpfe. Kein WLAN erforderlich.

Charaktererstellung

Es bringt das Beste aus den klassischen kostenlosen 3D-RPG-Offline-Spielen (Story, Levelaufstiegscharakter, Gegenstände, Statistiken, Fähigkeitsbäume, Stadt mit Geschäften, Quests, Bosse, Hardcore-Modus usw.) in die Dungeon-Crawler-Umgebung.

Einzigartige Klassen

Spielen Sie als mächtiger Krieger, Gestaltwandler oder Elementarmagier. Investieren Sie Talentpunkte, um neue Fähigkeiten wie Zauberreflexion, Blitzpfeil oder Werwolftransformation zu erlernen. Erlernen Sie neue passive Talente oder erhöhen Sie einfach Ihre Werte , um genau den Charakteraufbau zu erstellen, der Ihnen gefällt.

Prozedurale handgemachte Levels

Dieses Rollenspiel bietet prozedurale 3D-Dungeons aus handgefertigten Teilen mit einzigartigen Bossräumen , tödlichen Fallen, Teleports und Story-Quests . Es teilt viele Aspekte, die Dungeons and Dragons (DND) und Diablo-Fans mögen, insbesondere wenn Sie Hardcore spielen.

Keine erzwungene Monetarisierung

Dieses neue Rollenspiel kann komplett ohne Internet (kein WLAN) gespielt werden und erzwingt keine Monetarisierung, da alles über Ingame-Währungen gekauft werden kann, die auch durch Spielen erhältlich sind.

Rasterbasierte Steuerung, Third-Person-Kamera

Die besten kostenlosen Offline-Spiele aus den 90ern (Classic Offline RPG) waren die Inspiration für die gitterbasierte Steuerung . Das bedeutet 90-Grad-Drehung, Bewegung auf einem Raster. Es verfügt nicht nur über Tastensteuerung, sondern auch über einen Joystick.

Aktiv entwickelt, lokalisiert

Dungeon Ward wurde 2022 und 2023 von einem tschechischen Einzelentwickler aktiv entwickelt und die Entwicklung wird noch 2024 fortgesetzt. Das Spiel ist lokalisiert auf: Englisch (EN), Tschechisch (CZ), Slowakisch (SK), Deutsch (DE), Spanisch (ES), Polnisch (PL), Italienisch (IT), Indonesisch (ID), Brasilianisches Portugiesisch (PT BR), Französisch (FR) und Koreanisch (KO).

Versionsverlauf Dungeon Ward: Offline RPG game
Neu bei Dungeon Ward 2024.4.2
– mehrere Bugfixes
Neu bei Dungeon Ward 2024.3.2
– mehrere Bugfixes.
Neu bei Dungeon Ward 2023.12.3
– Starter Pack hinzugefügt
– Probleme mit dem Cloud-System und der Speicherwiederherstellung behoben
– Möglichkeit hinzugefügt, eine verzauberte Schriftrolle auf einem Gegenstand zu sehen, wenn man das Gegenstandssymbol im Beschreibungsfeld im Inventar gedrückt hält
– Hilfehinweise bei Anzeigen hinzugefügt werden in einigen EU-Ländern nicht geladen (so aktivieren Sie sie wieder)
– Drop-Limit für einzigartige Schriftrollen-Drops hinzugefügt
– doppelte Bestätigung hinzugefügt, wenn Sie einzigartige Schriftrollen oder verzauberte Gegenstände mit einer einzigartigen Schriftrolle verkaufen möchten.
Neu bei Dungeon Ward 2023.12.2
– optimierte Leistung in Highcastle
- Problem behoben, bei dem die Tasche verschwand, nachdem sie auf einen verschlossenen Taschenplatz gezogen (und anschließend verzaubert) wurde
- Problem behoben, bei dem der physische Widerstand nicht als 75%angezeigt wurde, wenn er begrenzt war
- GUI-Verbesserungen
- Einige seltenere Ausrüstungsgegenstände können Sie früher im Shop kaufen
- Neuer erforderlicher DSGVO-Zustimmungsdialog hinzugefügt
- Russische Übersetzung von Gleb korrigiert
- ca. 5 weitere Bugfixes
- Problem mit unsichtbarem Nekromanten-Boss behoben
Neu bei Dungeon Ward 2023.12.1







- ca. 5 weitere Bugfixes
Neu bei Dungeon Ward 2023.11.2
- Hardcore-Bestenlisten-Punktegewinn von 50%auf 100%erhöht
- Problem mit der Ergebnismeldung in der Bestenliste behoben
- Geschwindigkeit des Magier-Kraftangriffs bei hohem Energieaufwand verbessert
- Reflexionsfähigkeiten (Stachelfell, Vergeltung und Zauberreflexion) neu ausbalanciert, um eine gewisse Begrenzung zu haben bei höherer Leistungsstufe des Feindes
- leicht angepasste Berechnung des physischen Widerstands
- Alles verkaufen verkauft jetzt nicht automatisch die einzigartigen Gegenstände
- leicht angepasste göttliche 4- und 5-Ausrüstung
- 5 weitere Bufixes
Neu bei Dungeon Ward 2023.11.1
Das Premium-Konto enthält jetzt einen Bonus von 50%für Goldfund und 25%für magischen Fund.
Neue Raritäten für Gegenstände für hochstufige Charaktere (göttlich 2–5) hinzugefügt.
14 einzigartige Schriftrollen mit sehr geringer Drop-Chance hinzugefügt (beeinflusst von magischem Fund).
Magischer Fund als hinzugefügt Bonus für eine höhere Leistungsstufe des Feindes.
Möglichkeit hinzugefügt, Taschen zu verzaubern
Wenn die kritische Chance über 75 liegt, können Sie ein zweites Mal oder ein drittes Mal kritisieren, wenn sie über 150 liegt.
Hinzugefügte Entzauberungsschriftrolle, die die ursprüngliche Verzauberungsschriftrolle wiederherstellen kann.
Lebensraub skaliert mit Leistungsstufe
Neu bei Dungeon Ward 2023.10.2
- Neues Taschensystem (um den Inventarplatz zu vergrößern)
- Problem mit Spieler-Spawn innerhalb einer Wand behoben
- Verbessertes Tutorial (Gegenstandsdrops, Feinde)
- Minen 1 leicht überarbeitet
- GUI-Verbesserungen
- Verbesserte Funktion „Alles verkaufen“ im Beutefenster
Neu bei Dungeon Ward 2023.9.2
- Warden's Shield Reflect zu Spell Reflect geändert (funktioniert jetzt auch mit 2h-Waffen)
- einige Fälle behoben, bei denen die Anwendung auf einigen Geräten nicht reagierte
- Problem mit unsichtbarer Wand nach zweimaliger Betätigung des Hebels behoben.
Neu bei Dungeon Ward 2023.8.2
- Neue Außenstadt Highcastle für Akt 2 hinzugefügt
- Neuen Außenstandort Rocky Hills hinzugefügt (3 Stockwerke + Boss)
- Minikarte überarbeitet
- Das Spiel optimiert
- Fehlerbehebung
Neu bei Dungeon Ward 2023.6.2
- Koreanische Lokalisierung dank Fangtooth Fish hinzugefügt
- Variable Schwierigkeitseinstellung über den Powerlevel-Dialog des Feindes hinzugefügt (siehe Ingame-Menü)
- Ein Fall behoben, bei dem Gegenstände nach der Verzauberung aus dem Inventar verschwanden
- Problem behoben, bei dem das Inventar voll war, wenn es nicht sichtbar voll war
- Problem behoben, bei dem die Erfahrungsleiste beim Levelstart nicht neu geladen wurde
- viele andere Bugfixes
Neu bei Dungeon Ward 2023.2.7
- Spielsymbol geändert
- GUI-Probleme auf Tablets behoben
- Russische Lokalisierung von Alker verbessert
- Französische Lokalisierung von Haewepa verbessert
- Fehlerbehebung
Neu bei Dungeon Ward 2022.12.6
- Problem behoben, bei dem Cloud-Speicherungen Edelsteine ​​in einigen Fällen nicht korrekt wiederherstellten
- Abstürze auf einigen Geräten behoben
- Fehlerbehebung -
Neu bei Dungeon Ward 2022.12.2
- Russische Lokalisierung dank WraithLRF
hinzugefügt - Schaltfläche zum schnellen Beenden des Bodens zum Kartenreiter hinzugefügt, nachdem Sie den letzten Schatz erhalten haben, wenn Sie bereits einen Boss getötet haben
- Spanisch korrigiert Lokalisierung dank Ikky
- beschworener Wolf und Eiselementar skalieren jetzt mit den Widerständen, der kritischen Chance und dem Ausweichen des Spielers und sie haben eine leicht verbesserte Gesundheit
- verringerter Schaden der Vergeltungsfähigkeit (Wächter), aber jetzt gibt es auch Schaden zurück, wenn Sie ausweichen, blocken oder parieren
- verbessert Level Loading in manchen Fällen
Neu bei Dungeon Ward 2022.11.1
- etwas höhere Schwierigkeitsskalierung nach HÖLLE-Schwierigkeitsgrad von HÖLLE 1 bis HÖLLE 10 hinzugefügt
- Funken zu Truhen hinzugefügt - Kraftangriffe neu ausbalanciert - deaktiviertes Minikartensymbol für geöffnete Truhen hinzugefügt - Problem mit feindlichen Projektilen behoben, die über beschworene Diener hinwegflogen - Problem behoben, bei dem die Musik und Die Toneinstellung blieb in den Szenen nicht bestehen - Problem mit DMG-Zahlen und Gesundheitsbalken über Knochen behoben





- Rangliste der besten Spieler, wenn Benutzer nicht geladen sind, wird minimiert
- 20+ Bugfixing
Neu bei Dungeon Ward 2022.9.2
behoben – Indonesische Lokalisierung hinzugefügt (danke an Mordred of Hylliest)
– Problem behoben, bei dem die Gesundheitsanzeige nach dem Tod eines explodierenden Goblins bestehen blieb
– Fehlerbehebung bei
Neu bei Dungeon Ward 2022.8.4
- Italienische Lokalisierung hinzugefügt (danke an Samuele Battistoni)
- Verbesserte deutsche Lokalisierung (danke an Zonki)
- Fehlerbehebung
Neu bei Dungeon Ward 2022.7.3
- Problem mit blockierten Zellen behoben, bei denen Sie sich nicht durch einen unsichtbaren Feind bewegen konnten . ? Verbessern Sie die
Neu bei Dungeon Ward 2022.5.4
- Problem mit blockierten Zellen behoben, bei denen Sie sich nicht durch einen unsichtbaren Feind bewegen konnten . ? Verbessern Sie die
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